home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 May / CyberMycha 05-2005 (Poland).bin / Immortal / cotndemo.exe / Data1.cab / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-18  |  6.3 KB  |  134 lines

  1. Immortal Cities: Children of the Nile 
  2. Readme.txt
  3.  
  4.  
  5. TABLE OF CONTENTS
  6.  
  7. 1. Installation
  8. 2. DirectX
  9. 3. System requirements
  10. 4. Performance Settings
  11. 5. Documentation
  12. 6. On the Web
  13. 7. Manual discrepancies
  14. 8. Known Issues
  15. 9. Editor Disclaimer
  16.  
  17.  
  18.  
  19. 1. Installation
  20. -------------------------------------------------------------------------
  21. Run the file COTNsetup.exe
  22.  
  23. CotN uses a unique font called Avery Standard. If the text in the game appears as Arial and seems too large, you may need to copy the file Avery Standard.ttf into your \Windows\Fonts directory. (\Avery Standard.ttf)  After copying the file you may need to restart your computer for Windows to detect Avery Standard properly.
  24.  
  25.  
  26. 2. DirectX
  27. -------------------------------------------------------------------------
  28. DirectX 9.0b is required to run the Children of the Nile.  If you do not have at least DirectX 9.0b installed, DirectX 9.0c can be installed from: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=0A9B6820-BFBB-4799-9908-D418CDEAC197&displaylang=en 
  29.  
  30.  
  31. 3. System requirements
  32. -------------------------------------------------------------------------
  33. Demo -
  34.     128 MB of RAM (256 MB required for Windows« XP)
  35.     800 MB of uncompressed hard drive space
  36.  
  37.  
  38. Minimum- 
  39.     Pentium« III or Athlon« 800 MHz processor or higher
  40.     Windows« 98/2000/ME/XP operating system
  41.     128 MB of RAM (256 MB required for Windows« XP)
  42.     1.1 GB of uncompressed hard drive space
  43.     A 100% Windows« 98/2000/ME/XP-compatible computer system including:
  44.     DirectX« 9.0b
  45.     100% DirectX« 9-compliant true 16 bit sound card and drivers
  46.     100% DirectX« 9-compliant 32 MB video card and drivers
  47.     100% Windows« 98/2000/ME/XP -compatible mouse and drivers
  48.     100% Windows« 98/2000/ME/XP -compatible keyboard
  49.     100% Windows« 98/2000/ME/XP -compatible quad speed (600 K/sec sustained transfer rate) CD-ROM drive and drivers
  50.  
  51.  
  52. Recommended system-
  53.     Pentium« 4 or Athlon« 2.0 GHz processor
  54.     512 MB of RAM
  55.     64 MB video card will full Direct 9.0 support
  56.  
  57.  
  58. 4. Performance Settings
  59. -------------------------------------------------------------------------
  60. The following settings are recommended for the best balance between performance and viewing.  They may be adjusted from the Game Settings options on the opening menu.
  61.  
  62.  
  63.     *Important* Run the game in 32 bit color (Color depth changes may require the game to be restarted to take affect)  
  64.     
  65.     Close all other applications.
  66.     Run the game in 1024x768.
  67.     Lowering the resolution to 800x600 increases performance on some low end systems. 
  68.     Pentium 4 and 'high end' machines may run the game at resolutions of 1600x1200 or higher. (Maximum resolution is determined by what your video card and monitor can support).
  69.     Lower end machines, including the minimum system, should play at the default game speed of 1.0. Performance problems may occur at higher speeds on lower end systems.
  70.     
  71. The following video settings may also be adjusted in the game from the Game Settings menu to improve performance:
  72.  
  73.     Deselect Hi-Res Filter
  74.  
  75.     Deselect Vertical Sync
  76.  
  77.     Set the Level of Detail (LOD) index modifier slider to the center
  78.  
  79.     Set the Rear Clipping Plane slider to min (left)    
  80.  
  81.     Set shadows to fixed (or off)  
  82.  
  83.     Set the Water and Sky Quality to Low
  84.  
  85.  
  86. Video Chipsets- CotN has been tested for compatibility on Nvidia and ATI chipsets.
  87.     
  88. The most recent sets of Nvidia drivers may cause graphical problems such as corrupted textures and invisible objects on some machines.  The most recent suite of drivers which does -not- cause problems can be found at http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_45.23.html (for win2k/xp) or http://www.nvidia.com/object/win9x_45.23.html (for win98/ME).
  89.  
  90. We have found the DX9 ATI cards can sometimes be unstable in the Direct 3D environment. A good work around seems to be to turn off the fast write option provided by recent Catalyst drivers.  To do this, right click on your desktop; go to the Settings Tab followed by the Advanced Button below. If you have the card and driver combination that may be having problems you will see a set of ATI tabs. Select the SMARTGART Tab and turn off Fast Write, then hit the Apply button.  Upon rebooting the game should be stable.
  91.  
  92.  
  93. 5. Documentation
  94. -------------------------------------------------------------------------
  95. The following documents are included in CotN's root folder.
  96.  
  97. Manual.pdf
  98.     The game manual in electronic format. You need Adobe Acrobat Reader (r) to view it.
  99. Editor Manual.pdf
  100.     Instructions for creating scenarios in Children of the Nile.  You need Adobe Acrobat Reader (r) to view it.
  101. Icons.pdf
  102.     A sheet showing the action and resource icons. You need Adobe Acrobat Reader (r) to view it.
  103.     
  104.  
  105. 6. On the web
  106. -------------------------------------------------------------------------
  107. Visit http://www.immortalcities.com to get further help and download updates, new scenarios and more!
  108.     
  109. You can also share your custom made scenarios, campaigns and screenshots there.
  110.  
  111.  
  112. 7. Manual discrepancies
  113. -------------------------------------------------------------------------
  114. These changes were made after our manual went to press. The electronic version of the manual in your Documents folder is up to date.
  115.  
  116.     - (Page 8) The challenge levels were renamed "Normal" and "Hard." In Hard games, people become dissatisfied more quickly, food is more difficult to produce, and you need more prestige to employ more educated workers. 
  117.  
  118.  
  119. 8. Known Issues
  120. -------------------------------------------------------------------------
  121. Cast Shadows -- Some low-end systems with older graphics cards may incorrectly allow you to select the shadows: cast option on the video tab of the game settings screen.  If the game locks up or hangs after selecting the shadows: cast advanced graphic option, you may need to restart your computer and deselect the shadows: cast option in order to continue playing.
  122.  
  123.  
  124. Alt-tab'ing in and out of the game can occassionally cause graphical glitches and/or instability on some systems.
  125.  
  126.  
  127.  
  128. 9. Editor Disclaimer
  129. -------------------------------------------------------------------------
  130. The scenario and campaign editors are unsupported bonus features, intended primarily for users with some prior experience creating games. The editor manual (Editor Manual.pdf) is included to provide additional guidance for such users.  Tilted Mill only supports scenario included on the Children of the Nile CD. 
  131.  
  132.  
  133.  
  134.